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Unity3D笔记

Unity 函数与闭包实例

爱吃糖 发布于 2022-06-25

全局变量和局部变量作用域 本文的重点重在讨论闭包,提及到闭包,还是有必要先来回顾下变量的作用域和生命周期。 在c#的语法里, 变量的作用域通常有大体上分为两类,全局变量和局部变量。更细致的区分类型又可分为全局变量、静态全局变量、局部变量、静态局部变量。通常把在类级别声明的变量看作...

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