标签:动画

Unity3D实例

Unity实现FBX模型动画提取的示例

爱吃糖 发布于 2022-06-25

角色已经人形化(Humanoid)了,那它的动画可以用在其它的模型上了也就是可以共用一套模型动画了,但是你有没有发现那动画是和fbx模型绑在一起的,没关系你可以选中这几个动画文件按Contrl+D就可以提取出来了,然后你可以把整个fbx模型都删掉了,新生成的动画已经不再基于fbx...

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Unity3D笔记

Unity3D 骨骼动画的简单分析

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爱吃糖 发布于 2021-09-13

一、骨骼动画、关节动画、关键帧动画 在实际的游戏中,用的最多的是这三种基本的动画。 在关键帧动画中,模型在每个关键帧中都是一个固定的姿势,相当于一个“快照”,通过在不同的关键帧中进行插值平滑计算,可以得到一个较为流畅的动画表现。关键帧动画的一个优势是只需要做插值计算,相对于其他的...

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