在Player Setting中可以自定义分辨率,但在PC版本中如果使用Display Resolution Dialog选项,会发现在分辨率选项中只有预定义的那些,而并没有在Player Setting中自定义的那个。这样,如果我们要为PC版自定义预设以外的分辨率,便可以在代码中加入

Screen.SetResolution(width, height, false);

这样,无论在Resolution Dialog中选择哪个分辨率,无论是否设置了“Default In Full Screen”,游戏都将以自定义的分辨率运行。而为保证游戏窗口大小不变,建议不要设置”Resizable Window”

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注