1.找到动态字体,并选中,找到如图所示的地方,如果为选中状态,将选中状态去掉即可,如图: 注:使用这个方法所导致的后果就是字体不会再是我们项目中的字体,而是设备自带的默认字体。 文章导航 解决Unity中Animator使用animator.Play()不能重复播放同一个Animatoin的问题 Unity3D浅析在Android和IOS平台上播放视频方法