解决Unity中Animator使用animator.Play()不能重复播放同一个Animatoin的问题

使用如下代码,连续按两次T,动画只会播放一次:

public Animator currentAnimator;

void Update()
{
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
    {
        currentAnimator.Play("attack_1");
    }
}

如果想要可以两次,使用如下代码:

public Animator currentAnimator;

void Update()
{
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.T))
    {
        currentAnimator.Play("attack_1",0,0f);
    }
}

 

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