解决修改脚本名称,导致Unity3D预制体上面的脚本出现丢失状况的问题

一个脚本名称为aaaa,如果将脚本名称(外部和内部同时修改)bbbb,拖拽到预制体上,本地运行不会有任何问题,如果将项目上传至SVN或者打包发给其他人使用,有时候会出现预制体上面脚本丢失状况。

解决方法:

不修改aaaa脚本,直接新建脚本bbbbb,然后将aaaa脚本代码复制到bbbb脚本中,然后删除aaaa脚本,最后将bbbb脚本拖拽到预制体上使用。

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